30 czerwca - 9 lipca 2017

Gra miejska | Poszukiwacze designu

Data

2 lipca | 9 lipca, 12:00-15:00

c:

80 miejsc
Konieczne zapisy!

Miejsce:

PPNT Gdynia, budynek III
punkt INFO

Odkryj pomysły ukryte w codziennych przedmiotach, poznaj projekty oraz ich twórców. Zostań łowcą designu!

Na kilka godzin zamienimy przestrzeń Pomorskiego Parku Naukowo-Technologicznego Gdynia w grę planszową i staniemy się tropicielami designerskich zagadek.

„Poszukiwacze designu” to gra miejska, składająca się z dwudziestu zadań związanych z obiektami oraz projektami prezentowanymi na Gdynia Design Days. Gra odbywa się na terenie Pomorskiego Parku Naukowo – Technologicznego: w budynku III i w okolicach budynku IV. Zabawa polega na znalezieniu lokalizacji naniesionych na specjalnej mapie, którą otrzymasz w punkcie startu w dniach 2 i 9 lipca. Należy wykonać jak najwięcej zadań zapisanych na karcie. W grze mogą wziąć udział pojedyncze osoby lub grupy: rodziny, przyjaciele, uczniowie.

Chcąc wziąć udział w grze należy zarejestrować swoją grupę w miejscu startu – podać  ilość jej członków i zostawić kontakt do siebie, między 11:30 a 13:00 2 lub 9 lipca.

Na przejście gry miejskiej masz trzy godziny, ale śpiesz się! Dla najszybszych osób które rozwiążą poprawnie zadania przygotowaliśmy specjalne nagrody - gadżety od Gdynia Design Days!

Niech zwycięży najlepszy łowca designu!

Warsztaty skierowany do rodzin: dzieci  w wieku 4-10 lat wraz z opiekunami.

O wynikach gry i sposobie odbioru nagród poinformujemy cię mailowo lub telefonicznie.

 

Prowadzący:

  • Grupa animatorów, projektantów i producentów działających razem w obszarze projektowania zmiany społecznej, szeroko rozumianej edukacji i animacji oraz promocji i rozwoju dziedzictwa kulturowego. Realizują warsztaty i szkolenia dla dorosłych i dzieci z obszaru sztuk wizualnych, edukacji kulturalnej i placemakingu oraz kompleksowe programy artystyczne i edukacyjne.Tworzą nowe projekty i usługi, opowiadają o miejscach, wystawach i wydarzeniach poprzez innowacyjne metody. Pracują z odbiorcami – użytkownikami, wsłuchując się w ich potrzeby, sięgając po różne narzędzia jak community arts, design thinking, placemaking, crawdsourcing, partycypacja społeczna, wolontariat czy miejskie ogrodnictwo; tworząc projekty i miejsca dla ludzi i z ludźmi.

    pełne bio